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욕심이 과하면 배울게 많다.

Games › EAST › devlog · 26.10.11

Background

지난번 언리얼엔진과 Blender를 통해서, 국가유산청과 KCISA(한국문화정보원)에서 제공하는 무료 에셋들을 기반으로 의상제작을 시도했었다. 하지만 썻다시피, 에셋들이 무슨 조각상 마냥 딴딴했고, 물리적인 효과를 낼 수 없었다.

[영화 "전란"의 발도 장면]
나는 슉슉하고 칼을 휘두르면 멋있게 소매가 낭창낭창 거리는 액션을 원했는데, 이건 뭐... 너무 조잡한 수준이 될 것 같았다.

그래서, 특히 철릭을 구성하는 소매는 다시 디자인해보자 싶었다.

Works

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[고전 그림에서 나타나는 철릭]

융복으로 입게 되는 철릭은 의례나 일상 사무용으로 입었던 복장이며, 영화에서 보면, 내금위나 금군 등 왕을 호위하는 부대가 입는 것이 철릭이다. 철릭의 특징은 치마 폭이 넓어서 말을 타거나 하는 큰 움직임에 보다 자유롭다는 접이 있으며, 이때문에 무관들이 입었던 복장이었다.

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[치마폭이 넓은 철릭]

따라서 게임에서 능장하는 내금위도 해당 철릭을 기본으로 하는 복식을 채용하고자 하였으며, 여기서 환도와 활을 패용하고 왕을 호위하는 배경을 부여하고자 하였다.

즉, 치마와 소매의 나풀거림이 들어나야, 그 옷의 느낌을 살릴 수 있다는 것이었다.

이를 기반으로 좀 더 디테일하게, 나름 역사 고증을 신경써 가면서 철릭 디자인을 진행하였다. 그와 더불어 사용하는 무기인 각궁과 환도 등도 같이 조사하였다.

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[첫번째 페르소나 이미지]

지금은 위 이미지에서 조금은 수정되어서 흑립에 수호(호랑이 수염털로 불리는 장식)을 달고, 화살집도 고증에 맞게 변경하듯 작업을 진행했다.

다시 돌아와서, 해당 철릭을 이전에 언리얼에서 제작 할때는 solid하게 밖에 제작이 안되었기에, 이를 보완하는 방향으로 제안 받은 것이 Blender Cloth와 Marvelous Designer였다. 둘다 나에게는 매우 익숙 하지 않은 것이었는데, 둘중에 이왕이면 "Marvelous Designer"가 업계 표준으로 게임 내에서 사용되는 의상 에셋 제작에서 중요한 툴이라고 말하며, 강력한 추천을 클선생이 하여, 알아보았다.

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[Marvelous Designer]

Marvelous Designer는 2D 패턴을 기반으로 직접 의상을 제작하듯이 3D 캐릭터의 의상을 제작 할 수 있는 툴로, 여러 게임에서 사용되고 있다. 사실 나도 처음 알았지만. 인조이의 의상도 CLO 라고 하는? Marvelous Designer와 같이 서비스 되는 프로그램을 통해서 만들어지고 있다는 사실.

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[인조이 게임의상도 찾을 수 있다]

그 외에 여러 사용자들은 해당 툴을 기반으로 다양한 의상을 생성하고 있었으며, 스토어에서는 해당 의상을 구매해서 쓸 수도 있었다.
그리고 너무 다행히도? KCISA(한국문화정보원)와 Marvelous Designer Korea에서 한복 의상을 제공하고 있었고! 이건 매우... 나에게 도움이 되는 감사한 일이었다.

결국 Marvelous Designer를 또 새로운 툴로 채용하기로 마음을 먹고 가격을 알아보았는데,

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[학생할인]

개인은 월 $39 (비싸다 🥹) 에 쓸 수 있다. 한달의 무료 체험 기간을 주는데, 과연 한달만 쓸까...?
그런데 알아보니 학생할인이 있었고, 학생의 경우는 월 $8.25!!!!! 그리고 3개월의 무료체험기간!!!
너무 혜자였다.

그래서 바로 등록 후 사용을 시작했다.

뭐, 그렇지만 일이 늘 쉽게 풀리진 않더라,
생각보다 쓰는게 매우매우 어려웠다... 좀 더 써보고 후기를 작성할 생각.

Lesson & Learn

일단 AI 가 되어도 어느정도 툴은 활용을 아직은 요구하는 듯 하다, 기초적인 툴로 할 수 있는 퀄리티는 좀 제한적이며, 디테일한 부분에 있어서는 아직도 사람의 시각 검증이나 직접 수정 비용이 훨씬 싸다.